11月21日 IGGキャンペーンの最新情報

【重要】
キャンペーンに寄付した時以来降引っ越して、
まだ発送住所情報を更新していない場合、
11月28日(金)までに更新して下さい。
(※合衆国以外住所の場合のみ)

これは最後の最後の呼び掛けになります。
もしキャンペーンに寄付した時以来引っ越して、
まだ発送住所情報を更新していない場合、今はラストチャンスです。

※既に更新した場合、再度更新を行う必要はありません
※合衆国の住まいの方は更新する必要はありません

届け先住所を更新するには、
Humble Bundleのダウンロードページにアクセスし、商品書を再度記入して下さい。
一番最新の登録された情報を使いますので、
記入を間違えたと不安の場合、念のために再度記入しても構いません。

届け先住所の更新が必要の場合、都合がつき次第更新して下さい。
Humble Bundleページにアクセスする方法は以下の通りです。

1. まずはこのリンクをクリックする: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
2. キャンペーンで寄付をした時に使用したメールアドレスを入力する
3. しばらくの間で自動的に来るメールを開いて、Humble Bundleページへのリンクをクリックする
4. 開くページにて「Click here for your Skullgirls merchandise voucher!」をクリックし、
次に表示されるリンクをクリックする
5. 「Skullgirls Merchandise Form」(スカルガールズ商品書)に最新情報を記入する
6. 一番下の「Submit」をクリックする
ヴェンダー「Sanshee」が膨大な量の物理的のグッズを
支援者全員に発送するように一生懸命に働いています。
数千の注文がありますが、徐々に処理しています。
未だグッズを楽しみにして待っている方が大勢いることは分かっています!
今までのご辛抱を本当にありがとうございます!
既に届いている方はグッズに満足していることを願っております。

合衆国以外の発送の処理は予想以上時間かかりましたが、
ようやく発送が進めるところに来ましたので、
そろそろ合衆国以外の発送は本格的に開始します!

ですが、合衆国の住所の中でも、キャンペーンの時から
引っ越したが住所を更新されてない場合がいくつかありました。
これにより、グッズが返送され再度発送する必要になり、
配送費用がどんどん上がってしまいます。
合衆国以外のところに住んでいる場合、今のうちに住所情報を更新して下さい。
発送の予算は既にきつくなっていますので、
皆さんにグッズを届けるために時間とお金が無駄になることは避けたい!
よろしくお願いいたします。

改めて、届け先住所の更新が必要の場合、都合がつき次第更新して下さい。
Humble Bundleページにアクセスする方法は以下の通りです。

1. まずはこのリンクをクリックする: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
2. キャンペーンで寄付をした時に使用したメールアドレスを入力する
3. しばらくの間で自動的に来るメールを開いて、Humble Bundleページへのリンクをクリックする
4. 開くページにて「Click here for your Skullgirls merchandise voucher!」をクリックし、
次に表示されるリンクをクリックする
5. 「Skullgirls Merchandise Form」(スカルガールズ商品書)に最新情報を記入する
6. 一番下の「Submit」をクリックする

11月28日(金)が締切です。
物理的のOSTやポストカードスケッチについて

物理的のOSTやポストカードスケッチは
今発送しているグッズと別送になり、後日に発送されます。
なぜかというと完成されておらず、既にできているグッズをもう届けたいからです!

物理的のOSTの場合、キャンペーンで資金を調達した
約束の音楽が製作されるまで印刷できません。
しかし未完成のBGMは少ないので後もうちょっとです!

ポストカードスケッチの場合、
千枚以上を描くという仕事が若干キャラクターの開発の邪魔のなっていたため、
キャラクターの開発が完成された後にすると決断しました。
所詮、コンテンツの追加が最優先でそもそもキャンペーンの主目的です!
また、開発の後にするとそのスケッチのクオリティがより高くなると思います。

ご辛抱ありがとうございます!
そのうち、追加キャラクターを楽しんでいることを願っています!

ベオウルフの開発進捗!
リードデザイナーMike Zが最近のライブ放送でベオウルフの進捗を紹介しました!
新技、フレームの色彩、そしてベオウルフのステージが全てチェックできますのでどうぞ!

今回のIGGキャンペーンの最新ニュースはこれくらいです!
もっと頻繁にニュースが見たいのであれば、
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11/21 IGG Update

NON-US ADDRESSES MUST BE UPDATED BY NOV 26TH IF YOU HAVE MOVED SINCE YOU DONATED

This is the FINAL FINAL call for non-US residents to update their shipping address! You have until Friday, November 28th to resubmit your address if you live outside the US and your address has changed since you donated to the campaign.

To update your address, please head to your Humble Bundle page and resubmit the merchandise form again and we will use the entry with the most recent timestamp.

If you don’t have your Humble Bundle page bookmarked, please do the following at your earliest possible convenience:

  1. Head here: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
  2. Input the e-mail address you contributed from
  3. A short time later, you’ll receive a link to your Humble Bundle claim page
  4. Click on “Click here for your Skullgirls merchandise voucher!” and then click on the next link that appears.
  5. Fill out the Skullgirls Merchandise Form with your updated information
    Click “Submit” at the bottom

If you have already updated your address since moving, you DO NOT need to do it again.

If you are a US resident, please completely disregard the above.

————————-

Our vendor Sanshee has been hard at work shipping out the huge number of physical reward orders to backers, and continue to work steadily through the list of thousands. We know many of you are still anxiously awaiting your goods, and we appreciate your continued patience! We hope those of you who have received your items so far feel that the wait was worthwhile!

It’s taken somewhat longer to process non-USA shipments, but they are starting to scratch the surface of those, so international shipments should be making their way out the door soon.

However, we’ve been running into a few instances of shipping addresses that have changed since the Indiegogo campaign, and these result in added shipping costs due to returns and re-shipping. If you live outside the US and have moved since the campaign, PLEASE update your address so that we don’t waste time and money trying to get you your physical rewards! The shipping budget is already extremely tight, so please help us out by being conscientious about this.

Once again, to update your address, please head to your Humble Bundle page and resubmit the merchandise form again and we will use the entry with the most recent timestamp.

If you don’t have your Humble Bundle page bookmarked, please do the following at your earliest possible convenience:

  1. Head here: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
  2. Input the e-mail address you contributed from
  3. A short time later, you’ll receive a link to your Humble Bundle claim page
  4. Click on “Click here for your Skullgirls merchandise voucher!” and then click on the next link that appears.
  5. Fill out the Skullgirls Merchandise Form with your updated information
    Click “Submit” at the bottom

You have until Friday, November 28th to do so.

* If you have already updated your address since moving, you PLEASE DO NOT do it again.
Physical OST and Postcard Sketches

Those who backed at a high enough tier to receive the physical OST and postcard-size sketches have asked us why they weren’t included. These items will be shipped separately at a later date because they are not yet finished!

In the case of the physical OST, we cannot complete this until all of the new music funded by the campaign has been created. We’re almost there!

For the postcard sketches, the task of producing over 1000 of these was starting to interfere with development somewhat, so we decided it was better to leave this task for after DLC character development was complete. Ultimately, expanding the game is a higher priority, and is the main reason for the campaign in the first place. This also ensures that we’re not rushing these, which we believe will result in a better piece of art for you.

We appreciate your patience, and we hope you’re enjoying the DLC characters in the meantime!

Latest Beowulf Update
Lead Designer Mike Z sat down to share with viewers the latest updates for Beowulf. New moves, new colored frames, and a good long look at his stage if you hadn’t seen it yet!

That’s it for this update. As always, you can Like us on Facebook or follow us on Twitter to keep up with the latest announcements.

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10/29 Indiegogo Update

The latest update on Skullgirls’ progress is here!

Covered in this update:

  • Eliza’s release (in case you missed it!)
  • Eliza concept art!
  • Digital OST and Digital Art Compendium updated!
  • Reminder about physical reward shipments
  • Beowulf progress!
  • Answers to some frequent questions

Eliza Released On PS3 and Steam

This month started off with a bang as Eliza made it to PC and PSN! If you haven’t downloaded her already, be sure to do so before the end of the 3-month free period!

Eliza Released on Xbox 360!

Eliza is now also available for the Xbox 360! Be sure to redownload the updated Required Compatibility Update DLC or you won’t be able to play her!! The RCU is separate from the Title Update, which you automatically download when you launch the game.

Eliza Concept Art!

To celebrate Eliza’s release a little bit, we thought we’d share some of her concept art with you. We had a lot of amazingly creative ideas to choose from for her animations, and it was difficult to narrow them down. Heck, it was difficult to narrow down which ones to share with you all in this update!

As you can see, some concepts made it into her final design, while others ended up on the cutting room floor.

You can follow the artists who contributed the above concepts at the links below each image. This is only a handful of those who contributed and we wish we had room to include every last one!

OST and Digital Art Compendium Updated!

The OST has been updated to include the two additional tracks added to the game with Eliza’s update. The two tracks are called “An Oasis In Time” and “Chamber Below.”

Additionally, we’ve updated the Digital Art Compendium to include Eliza’s frames! Some backers mentioned having issues unzipping the last update to the compendium, but we’re confident that this issue’s been fixed. We also fixed the transparency issue with Filia/Fukua’s eyes.

For both the updated OST and the updated Digital Art Compendium, backers can visit their Humble Bundle download page. If you don’t remember how to access your HB download page, follow the steps below.

  1. Head here: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
  2. Input the e-mail address you contributed from
  3. A short time after, you’ll receive a link to your Humble Bundle downloads page
  4. Click the link and download the updated OST and/or Digital Art Compendium!
    * For the Digital Art Compendium, click on the “eBooks” button (as shown here) for the download link to appear
  5. Bookmark the page for future reference

Physical Reward shipments are happening!

As mentioned in our last update, Sanshee has begun shipping out posters, T-shirts and postcard sets!

When your order has shipped, you’ll receive a shipment notification from Sanshee in your e-mail with a tracking number, just like you would from a normal shopping online order.

There are a LOT of orders (several thousand) and it’s expected to take them until as late as early December to ship all of them out. When we have confirmation that all of them have shipped out, we’ll let you know, so PLEASE don’t contact Sanshee asking about your shipment until we do!

Beowulf progress!

Our staff has already been hard at work on Beowulf. He’s already got a colored idle animation, which you can see below! He’ll have his chair with him in the final version, but otherwise this is what you’ll be seeing in-game.

beo-idle

He has several of his normal attack animations in, and you can see a number of them in action during the updates from the recent Rebel Up! events at Super Arcade in southern California.

Update video 1:


Update video 2:


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10月29日 IGGキャンペーンの最新情報

スカルガールズのIGGキャンペーンの最新ニュースです!

今回のニューストピックスは

  • イライザがついに配信開始!(まだ聞いてなかったら)
  • イライザのコンセプト画像
  • デジタルOSTやデジタル画集の更新
  • 物理的の特典の発送のリマインダー
  • ベオウルフの開発進捗!

イライザがついにPS3とSteamにて配信開始!

今月初めにイライザがついにPCやPSNにて配信開始しました!
配信日から約3ヶ月の間無料でダウンロードできますので、
もしまだダウンロードしていなければ、期間終了の前に是非GETして下さい!

イライザがXbox360でも配信開始!

お待たせしましたが、本日よりイライザの追加DLCがXbox360でもダウンロードできます!
躊躇せずマーケットプレースからダウンロードして遊んでみて下さい!ダウンロードする際、必ず互換性アップデートもマーケットプレースから再度ダウンロードして下さい。そうするまでイライザも他のDLCもプレイできなくなってしまいますので、ご注意下さい。

【日本PSNのユーザーにご注意!】

日本PSNでは11月10日よりスクィグリーやビッグバンドのDLCが無料⇒有料となりますので、ダウンロードするなら今のうちです!!

イライザのコンセプトアート

イライザの配信のお祝いに、
少しだけコンセプトアートをいくつかお見せしたいと思います。
技や動きのアニメーションは非常にクリエイティブなアイディアから選ばれましたので、
絞り込むのがすごくきつかったです!
このニュース更新でどれをお見せするかもかなり迷いました。

見ての通り、最終デザインで実現されたものもあって、結局カットされたものもあります。

上記のコンセプトのアーティストはそれぞれの画像の真下にあるリンクにてフォローできます。
イライザのコンセプトフェーズに参加して頂いたアーティストは
これで全員というわけではありませんが、
投稿がこの部分がこれ以上長くなると困りますのでこの辺に。

OSTとデジタル画集が更新!

イライザに伴う更新で追加されたBGM
「An Oasis In Time」と「Chamber Below」
がデジタルOSTにも追加されました。

なお、イライザのフレームでデジタル画集が更新されました!
最後の更新で.zipが開かないと数人の支援者が報告してくれましたが、
今回の更新でその障害は修正されたと確信しています。
また、フィリア/フクアの目が透明になっていた障害も修正されています。

デジタルOSTの更新、デジタル画集の更新両方も、
Humble Bundleのダウンロードページにてダウンロードできます。

Humble Bundleページにアクセスする方法は以下の通り。前回と一緒です!

  1. まずはこのリンクをクリックする: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
  2. キャンペーンで寄付をした時に使用したメールアドレスを入力する
  3. しばらく待つとダウンロードページへのリンクが記載されたメールが届きます
  4. ダウンロードページを開いて更新されたデジタルグッズをダウンロードする
    ※ デジタル画集のダウンロードリンクを表示するには、「eBooks」のボタンをクリックする必要があります(この例のように )
  5. 念のためページを「お気に入り」に登録する

物理的の特典が発送開始のリマインダー

最後のニュース更新でも言いましたが、
Sansheeという会社のご協力でいくつかの物理的の特典が発送開始しました。
特にポスター、Tシャツ、およびポストカードセットが発送されています。

実際に発送されたら、オンライン注文と同じく、
Sansheeから発送確認のメールが届きます。
そのメールに追跡番号が含まれます。

発送の数が非常に多い(何千本!)ので、
「おそらく12月上旬までかかる」と見込んでいるそうです。
全てが発送済みとなったら皆さんにお知らせします!
それまでにSansheeにて「確認メール届いていない」など
お問い合わせをご遠慮下さい。

ベオウルフの開発進捗!

スタッフは既にベオウルフの開発で一生懸命働いています!
今の段階では色彩済みのニュートラルポーズができています。
当然ゲームないでは椅子も見えますが、
それ以外にこれはゲーム内で見るバージョンです!

beo-idle

いくつかの通常技のアニメーションができており、
カリフォルニアのスーパーアーケードのイベント「Rebel Up!」で、
最新の進捗を紹介しました。


更に最近の進捗動画はこちらです:


今回のIGGキャンペーンの最新ニュースはこれくらいです!
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9/30 IGGキャンペーンの最新情報

2つのアナウンスがあります!

アナウンスその壱

本日より、スカルガールズ・アンコールの第3目のDLCキャラクター
「イライザ」が北米PSNやSteam(全地域)で配信開始されます!
欧州PSNは10月1日より配信開始で、
日本PSNは10月2日より配信開始です。
XBLA(全地域)は未だマイクロソフトにて承認検証中ですが、
配信が決定となったらすぐにお知らせいたします!

アナウンスその弐

物理的の特典の配送を担当して頂いているベンダー「Sanshee」にて
ポスター、Tシャツ、およびポストカードセットが発送開始です!

発送の数が非常に多いので、
「数週間がかかる」と見込んでいるそうです。
全てが発送済みとなったら皆さんにお知らせします!

発送されたら、オンライン注文と同じく、
Sansheeから発送確認のメールが届きます。
そのメールに追跡番号が含まれます。

なのでメールの受信箱と郵便箱に目を離さない方がいい!!

9/30 Indiegogo Update

Two major announcements!

First…

Today, Eliza, the third DLC character funded by our Indiegogo campaign, will be released on PS3 and Steam. The Xbox 360 version is still in testing, and we’ll let you know as soon as it’s released.

Second…

Sanshee has begun shipping out posters, T-shirts and postcard sets!

There are a lot of orders and it’s expected it will take them a few weeks to ship all of them out. When we have confirmation that all of them have shipped out, we’ll let you know.

When your order has shipped, you’ll receive a shipment notification from Sanshee in your e-mail with a tracking number, just like you would from a normal shopping online order.

So keep an eye on your e-mail and your mailbox!

Skullgirls Encore on Linux – Sept 2014 update and info

There’s been a lot of discussion going around about the Linux version because of some recent news regarding its development so we felt it was necessary to clarify a few things.

MikeZ gave an update on a recent Skullgirls stream this past Friday, Sept 12, 2014. You can view the archive here, but the main points are these:

  • The most recent volunteer helping us with the Linux build, who was later hired to work on the PS4 version, is no longer working on either of them.
  • Someone new has the source code and is working on part of the port. We’ve also been contacted by several other interested parties. All of them will be getting code access very soon, and we’ll be setting them up to coordinate with each other on development.
  • We’re willing to NDA a small army of people. However, they all MUST be NDA’d because a large portion of the codebase is proprietary.

As of this writing, three new people besides the one mentioned above are already taking a look at things. We’ll be bringing them up to speed so development the Linux port of Skullgirls can pick up where it left off. If you think you have the experience needed to help port Skullgirls to Linux we’ll be happy to consider you. Send us an email along with your CV/experience at info[at]labzerogames(dot)com and we’ll see about getting you set up.

 

Now, some clarifications, since there’s been some wild speculation and misconceptions regarding our general approach to the port and the way it was “included” in our crowdfunding campaign.

  • During our crowdfunding campaign, someone approached us volunteering to port the game to Linux. We did not actively solicit a volunteer simply so we could say we were doing a port and attract more backers.
  • The Linux port has been a volunteer effort since the very beginning.
  • The Linux port was never included in our budget for the Indiegogo campaign. The Indiegogo campaign was strictly for funding new content. Nowhere in the breakdown of our budget for the Indiegogo campaign is “Linux port” included. Nor is “PC port” included for that matter.

Some have misinterpreted our inclusion of a free download of the Linux port for campaign backers at the $30 tier and above upon its completion as a promise that we, Lab Zero, would handle its development. However, it was included as a backer reward only – one that we hope we’ll still be able to deliver with the help and support of volunteers willing to work on it.

The above misconception regarding the Linux port has also led some people to believe that we are soliciting volunteers to do work on a port that we promised we would do ourselves, which is also untrue. We strongly believe in due pay for work done, and wish we could pay someone appropriate wages to port the game to Linux, but we simply don’t have the budget for that.

Some quick Q&A!

Why have updates on the Linux version been so infrequent?
Because updates from us regarding the port are dependent on the volunteers working on it to update us on their progress, and since it’s a volunteer effort, progress is understandably slow.

Why is the Linux port a volunteer effort? Didn’t you make over $800,000 in your crowdfunding campaign?
The Linux port started as a volunteer effort because someone approached us volunteering to do the port. The extra money raised beyond our initial $150,000 goal went to more content for the game and not to ports. That means none of the extra money raised went to the PC port either.

If you think that’s enough money to develop all of the extra content we promised, and produce all of the rewards for campaign backers, and still fund a proper port paying proper programmer salaries, then we don’t know what to tell you.

Will the Linux port of Skullgirls EVER happen?
If people keep stepping up to do it, then it will happen eventually.

 

8/18 IGG Update

It’s been a long time coming, but the T-shirts, posters and postcard sets are done, and they look great!

We’re going to start shipping them in the next two weeks, so if your address has changed recently, this is your last chance to update it. Address changes will no longer be accepted after Wednesday, August 27th.

To update your address, please head to your Humble Bundle page and resubmit the merchandise form again and we will use the entry with the most recent timestamp.

If you don’t have your Humble Bundle page bookmarked, please do the following at your earliest possible convenience:

  1. Head here: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
  2. Input the e-mail address you contributed from
  3. A short time later, you’ll receive a link to your Humble Bundle claim page
  4. Click on “Click here for your Skullgirls merchandise voucher!” and then click on the next link that appears.
  5. Fill out the Skullgirls Merchandise Form with your updated information
  6. Click “Submit” at the bottom

Thanks for your attention to this matter, and we’re excited to (finally) deliver these awesome items to you!

8/18 IGG最新情報

かなりお待たせしましたが、Tシャツ、ポスター、
およびポストカードセットの物理的な特典が完成され、
皆様が満足すると確信しています。

2週間以内に出荷しますので、最近届け先住所が変わった場合、
今のうちに更新するべきです。ラストチャンスです!
住所の変更は8月27日(水)以降受け付けません。

届け先住所を更新するには、
Humble Bundleのダウンロードページにアクセスし、商品書を再度記入して下さい。
一番最新の登録された情報を使いますので、
記入を間違えたと不安の場合、念のために再度記入しても構いません。

届け先住所の更新が必要の場合、都合がつき次第更新して下さい。
Humble Bundleページにアクセスする方法は以下の通りです。

1. まずはこのリンクをクリックする: https://www.humblebundle.com/store/keyresender
2. キャンペーンで寄付をした時に使用したメールアドレスを入力する
3. しばらくの間で自動的に来るメールを開いて、Humble Bundleページへのリンクをクリックする
4. 開くページにて「Click here for your Skullgirls merchandise voucher!」をクリックし、
次に表示されるリンクをクリックする
5. 「Skullgirls Merchandise Form」(スカルガールズ商品書)に最新情報を記入する
6. 一番下の「Submit」をクリックする

早いうちに更新して頂けると助かります。
ちゃんと届けたいので宜しくお願い致します。
ようやく皆様に物理的な特典をお届けするのは楽しみにしています!

日本PSNでのカラーパックDLCの配信に関して

こんにちは!
またあの「render」(レンダー)です!
いつもお世話になっております。

今回は日本PSNでのカラーパックDLC配信について解説したいと思います。

アンコール前のバージョンでは、各キャラクターの追加カラーDLCと、
全8キャラの追加カラーのパックを配信していました。
そしてスカルガールズがPSNから落とされた時、
DLCも一緒に落とされました。

そしてスカルガールズが「アンコール」に更新され、
PSNで再度配信されると決定!
しかしPSNの配信構造により、
元バージョンのパッチ更新ではなく、
全く別のゲームとして配信される必要がありました。

つまり元バージョンのDLCが新バージョンに対応されていません!
これは日本地域に限らず、全世界も一緒です。

再度配信前にこれを予想し、
各キャラの追加カラーDLCとパック両方ではなく、
まだ未配信の追加DLCキャラ含めて全キャラのパックを一つ配信することに決定。

なぜかというと・・・

  • プレイヤーにとってより手に入れやすい
  • 追加DLCキャラも含めると価値が上がる

追加DLCキャラが新しく配信されても
カラーパックDLCの値段は一切上がらないので、
価値がどんどん上がっていきます。

しかし、元バージョンで既にカラーパックのDLCを購入した方にとっては、
再度購入するのはアンフェアではないかと思い、
新バージョンの配信日から一定期間(約1ヶ月)無料で配信する予定でした。

そして日本PSNでのスカルガールズ・アンコールの配信日がついに来て・・・

有料となっていた!!
(・д ・|||)ッガーーーーン

無料に修正して頂くようにとり急ぎソニーに連絡しましたが、
修正できることの確認が返ってくる前に公式ツィッターで
「無料に修正して頂きます!」と公言しました。

その後ソニーと確認したところ、修正して頂くことがかなり時間がかかるとのことでした。
その時点で無料にすると、配信開始時に購入した方々にも悪いと判断し、
カラーパックDLCの予定していた一定無料期間を嫌々中止しました。

無料に変更することが確実にできると確認する前に「そうします!」と公言してしまったのは、
こちら(レンダー)のミスでした。皆様に深くお詫び申し上げます。

今回カラーパックのことがあって
「じゃあこの後のDLCはどうなるの?
また誤って日本で有料に設定し、日本の方だけが買わないといけないんですか?」
という不安が理解しています。

今回の失敗から学んで、スタッフ全員二度と起こさせるわけにはいけないと賛成しています。

一度でも前例があると信頼が失うというのも理解しており、
このことで我々のファン1人でも信頼を失ったのは非常に残念に思います。
失敗したという事実は変えられませんが、
失敗からちゃんと学ぶ会社であることをファンの皆さんに見せたい。
だからこそ二度と同じようなミスはしないと信じて頂きたい。

その信頼を再び得るように頑張ります。

よろしくお願い致します

レンダー